作者:妙笔 | 出处:博客园 | 2012/5/14 11:31:47 | 阅读64次
在网上查了下资料,有两种方法:
方法一,利用Quartz本身的绘图方法:
1 - (void) drawText:(NSString *)text x:(float)x y:(float)y { 2 3 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 4 5 CGContextSelectFont(context, "Arial", 20, kCGEncodingMacRoman); 6 7 CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill); 8 9 CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0); 10 11 CGContextSetTextMatrix(context, xform); 12 13 CGContextSetTextPosition(context, x, y+20); // 20 is y-axis offset pixels 14 15 CGContextShowText(context, [text UTF8String], strlen([text UTF8String])); 16 17 }
方法二,利用NSString本身的drawAtPoint方法
1 - (void) drawText2:(NSString *)text x:(float)x y:(float)y { 2 3 UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20]; 4 5 [text drawAtPoint:CGPointMake(x, y) withFont:font]; 6 7 }
在UIView class中的darw code
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect { 2 3 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 4 5 CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 6 7 NSString *text = @"Hello World!"; 8 9 [self drawText:text x:50 y:0]; 10 11 [self drawText2:text x:50 y:30]; 12 13 }
这两种方法都可以,但是第二种方法比第一種方法性能差些,第一种方法不支持中文或者说不支持宽字符,第二种方法支持。
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