Metro風格XAML應用程序性能技巧
微軟發布了一篇名為《Metro風格XAML應用程序性能技巧》的白皮書,其中包含一些關於保持響應、確保流暢動畫、改善啟動時間、消耗較少資源等方面的建議。我們在這裡進行了一些總結。
UI 相關:
- 使用後台線程並保持UI線程可響應—— 使用async與await編程;
- 避免在佈局處理過程中讓佈局失效;
- 使用Windows.Storage.BulkAccess與Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync API處理多文件;
- 考慮互操作時調用WinRT API帶來的額外開銷,尤其是在代碼熱路徑(code hotpath)上。
動畫:
- 盡可能讓動畫獨立(於UI線程);
- 最小化覆蓋——例如,完全折疊遮蓋的元素;使用組合元素取代分層對象;
- 若畫布中的元素不發生改變或沒有動畫效果,可以使用CacheMode將畫布進行緩存;
- 避免為Web視圖添加動畫。
啟動時間:
- 借助閃屏、啟動頁面、後台加載數據來提高感知;
- 啟動階段盡可能地最小化待解析的XAML;
- 優化元素數量;
- 如果沒有太大差別,可以合併程序集——加載一個大的程序集通常要比加載兩個小的程序集所花時間要少。
應用程序處理生命期:
- 在終結前進入暫停狀態 ——一個應用程序在終結前的暫停狀態最多可以有5秒的時間用於存儲它的數據;
- 只序列化和反序列化改動的數據;
- 盡可能在暫停狀態釋放盡可能多的內存;釋放文件和設備句柄。與此同時,設計時要考慮應用程序可以快速地恢復狀態;
- 將畫刷創建為ResourceDictionary元素以在頁面間進行重用,該做法可以提高緩存效果。
呈現數據:
- 使用UI虛擬化,即只創建那些靠近查看端口的對象;使用數據虛擬化,即採用小步增量的方式按需讀取大數據;
- 使用Item模板選擇器。
媒體:
- 盡可能使用全屏回放;
- 不要覆蓋內嵌的視頻;
- 延遲設置MediaElement的媒體源;
- 盡可能匹配視頻/圖像與設備之間的分辨率;
- 對於Windows 8,微軟推薦H.264為視頻主要格式,AAC與MP3為音頻推薦格式。而當需要包含短音效時(例如,在遊戲中),請使用WAV。
微軟的這篇白皮書包含了詳細的解釋與代碼示例。不過,書中並沒有提及DirectX與XML互操作方面的內容,你可以閱讀這篇文章加以了解。
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